Наведите на навык, чтобы прочитать его описание в правом блоке
Игра дает возможность не только увидеть свои сильные и слабые стороны, а также проверить множество умений и навыков, повысить свою интеллектуальную выносливость, трансформировать паттерны принятий решений, поработать над инстинктами, скорректировать мотивы.
Есть очень много игр, которые учат переговорам, но в этой игре стихии переговоров сталкиваются, соприкасаются и взаимодействуют совсем на другом уровне. Слова обретают вес фигур, а фигуры вес аргументов.
В игре придётся общаться с другом и союзником, иногда решение одного из них будет стоить вам игры, победы или поражения. Даже с хорошими "картами" на доске можно проиграть без навыка убеждения.
Можно ждать пока тебя спросят и забыть собственный голос, а можно поднять навык так, чтобы тебя хотели слушать. Красноречие одна из техник ораторского искусства.
Чтобы палка не была о двух концах, придумали гибкость — точку, где у любого события, проблемы или ситуации появляется третье начало и пространство для манёвра.
В многополярной игре больше двух сторон интересов. В игру уже встроен фактор перемен, игроку предстоит выработать новые привычки в условиях динамики этих перемен.
Обычные шахматы — игра про соперничество, но многополярные повышают навык сотрудничества. Участник будет контактировать с разными людьми, разными навыками и взглядами, находить взаимосвязи и выгоды в командной работе.
Если вы любите, играете, практикуете настольные игры — считайте, что у вас есть всё для старта в этой игре. Если нет, тогда вы его получите.
Многие игроки видят сходство многополярной игры с теми играми, в которые играют сами. Например навыки, которые они получили в играх, вроде Мафии и Бункера, в этой игре быстро находят применение.
В кооперативных играх есть уникальное свойство, которое помогает игрокам коллективно выиграть у игры (сценария разработчиков), тут тоже есть подобная механика.
Ролевые игры, такие как D&D и прочие, являются одной из ветвей игр воображения и фантазии, которые дали множество различных игровых моделей, в том числе и для трансформационных игр. Многополярные шахматы это практически единственные шахматы, где ролплей усилит не только впечатление от игры, но и создаст новые нейронные связи.
В наше время трансформационные игры стали кластером развивающих игр для разных сообществ. Многополярная игра имеет способность трансформировать игровые механики в интеллектуальные навыки.
Многополярные шахматы по своей природе трансцендентная игра, задача которой встать над проблемой, насколько это возможно, без применения дополненной или виртуальной реальности.
Даже классические шахматы это прекрасный тренажёр навыков, а в многополярных концентрацию придётся держать в нескольких плоскостях игры.
Внимание — неотъемлемая часть многих интеллектуальных игр, и помимо того, что вам придётся его удерживать, вам ещё придётся за него бороться. В плане удержания, лучше шахмат игры не придумаешь.
Регулярные занятия шахматами вырабатывают умение мыслить системно, выстраивая стройные логические цепочки, в зависимости от обстоятельств.
Размышление, несколько часов к ряду, над одной задачей с множеством переменных, постепенно помогает дисциплинироваться, и что главное, дисциплина быстрее многих других навыков конвертируется в реальный опыт из игры.
Во время игры одновременно задействуется долговременная и кратковременная память. Можно запоминать планы своих последующих шагов, просчитывать ходы противника и многие другие нюансы игры.
Шахматы учат быть на ход впереди, или ошибаться, но предпоследним. Секрет кроется в темпе игры, овладеть которым имеет смысл, ведь есть ситуации, когда инициативу нужно взять, а бывает, что нужно снизить темп и передать её другому.
Игрок вынужден будет выдерживать сложные игровые ситуации, кризисы или стихийные стратегии, напоминающие переговорные процессы или ситуативные жизненные обстоятельства, и не сдаваться при столкновении с трудностями.
Шахматы — игра со встроенной самоорганизацией, инструмент маленьких шажков и движения фигур, с помощью которых достигаются долгосрочные цели.
Игрок получает в распоряжение 16 фигур, и с этого момента они в поле его ответственности. Главная задача лидера — уметь различать уровень, состояния и факторы ответственности.
Управлять в игре придётся не только безвольными фигурами или самим собой, но и ходом игры, партнерами и противниками в ней. Игры с таким функционалом предназначены для модерации управления ресурсами и активами.
Искусство делать выбор в перипетиях стратегии и переговоров — навык, который может пригодиться в одной из самых интенсивных фаз партии. Игра моделирует ситуации повышенной сложности, и наличие или отсутствие предыдущего уровня навыков лидерства значительно меняет ход последствий выбора.
Критическое мышление — это твёрдый навык Лидерства, основанный на логическом осмыслении всей получаемой информации. Ориентирование не на доказательство определённых идей и тезисов, а на поиск истины.
Любая стратегия небезупречна, но бывает когда и вовсе остаёшься без неё и вынужден искать новые пути в экстренных ситуациях, а иногда идти на риски, даже в тёплых и комфортных обстоятельствах, ради стратегических преимуществ.
Шахматы игра планов и идей, поэтому, помимо основного плана, нужно иметь навык вариативных планов про запас и быть готовым к перепланировкам.
Тактика — механизм стратегий, помогает разобраться в деталях и находить благоприятные пути глобальных решений.
Стратегическое видение обязано быть частью любого стратега. Это способность создавать привлекательный образ будущего и предлагать стратегию, которая приведёт команду в это будущее.
Комбинировать тактику и стратегию, полагаться на видение, просчитывать риски и доверять чутью так, чтобы выстраивать максимально крепкие узлы вашей многоходовки.
Воспитывая себя в многополярной игре, волей-неволей обретается всё вышеперечисленное в навыках Стратегии. Объёмное мышление это залог успешных деловых, и не только, стратегий.
КОЭФФИЦИЕНТ ПОЛЕЗНОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
Материальная основа шахмат приобретает ещё больше веса, поэтому балансировать этот аспект придётся так же, как и все прочие. Обретая баланс, игроки выстраивают технические возможности для более утончённых взаимодействий.
Учитывая возможности дипломатии и стратегии в игре, участнику придётся научиться держать равновесие, особенно когда от его решения будет зависеть результат игры.
Сама игра — наглядное пособие, как шахматы и дипломатия обрели совместный сплав для улучшения возможностей игры. То же самое, но с навыками, ждёт игрока.
Занимаясь игрой на протяжении определенного времени, игрок получает комплекс кросс-функциональных социально-психологических навыков, которые обеспечивают успешность и эффективность выполнения любой деятельности.
Равновесие позиций и баланс материальностей бросает новый вызов для повышения серьёзности подходов к ситуации, а именно умеренность дает способность находить золотую середину между количественными и качественными крайностями, соблюдать меру в обучении и развлечении.
КПД это техническое измерение одной системы, КПВ это измерение эффективности коллективного мышления.
Игра предполагает не только поиск линейных стратегий, ведь находчивость это та часть смекалки, которая граничит с изобретательностью.
Всем, кто любит оптимистические прогнозы и веру в свои силы, эта игра не надоест. Считается, что оптимизм это основа позитивного менеджмента и инструмент сложносоставных задач. Пессимизм это настроение, оптимизм это воля.
Творческим идеям сложно в прагматических играх, но только не в многополярной. Креативные стратегии это отдельный подкласс навыков, который выделяет игроков среди множества других.
Играть в то, что вам несвойственно или неестественно, сложно, но именно так вы находите брешь в своей игре лучше других. Альтернативные пути развития событий в модерации игры порой ценнее, чем альтернативы в реальности.
Интуиция может быть не только частью чутья или озарения, её также можно развивать в играх, где предполагается синтез иррационального и рационального подходов.
Эмпатия входит в обязательный набор «мягких» навыков, умение считывать меняющиеся интонации, распознавать невербальные сигналы, замечать, когда человек блефует или искренен. В игре у вас будет противник, союзник, друг, вы и возможность для расчёта и эмоций.
Это то, с чем вы приходите на игру, ваши твёрдые навыки. Как показывает опыт, игра подходит больше всего: маркетологам, ТОП-менеджменту, отделу продаж, IT, бизнесу, госслужащим и наставникам.
Многие специалисты из различных отраслей находят комплекс навыков, которые могут оттачивать за доской многополярных шахмат.